奇迹世界 战斗弓“大小”双修

从有了网络游戏的那一天,大家都明确的知道战士的意义是什么,HP多,防御强,攻击高,任何职业想3招之内杀掉战士都只能说是做梦.可是在SUN里不一样很平常的一个职业竟然出了4种练法,准确的说只要2种纯力体和纯体力根本不用考虑,玩游戏不学技能还叫玩吗?剩下的只有狂暴和守护了,而且我搞不明白的时候还要分出来力体狂暴,纯狂暴,体力守护,纯守护,这让很2128家很难做出决定.

我想喜欢玩战士的职业都是因为战士有出色的攻击和防御而且生命多的惊人,但是在SUN里你根本体现不出战士的存在,举几个例子,你想学习高级技能那么你还是练一个纯狂暴,因为技能级别比较高,技能伤害也不少.但是有个致命的缺点就是生命少的可怜.如果你玩一个纯守护战士,技能级别高,技能伤害比纯狂暴战士会少很多,但是生命还是比较可以满足的,如果你选择了力体狂暴那么你防御和攻击比纯狂暴和其他各个职业都高出很多,但是你技能只能说是垃圾,唯一的优点就是在攻击和防御上,但是都到了100级的话,比纯狂暴的要少穿2次装备,而且技能上也不会有什么进展.一样,要是选择体力守护,生命高的惊人,但是攻击和技能太太太差了.虽然你拥有N多的生命但是你的攻击和技能却让人失望很多,同上,装备穿的也比纯守护少2套,技能也同上.

我弄不明白的就是,为什么一个职业要有这么多练法呢,为了吸引玩家还是想改变战士的命运?喜欢玩战士的玩家无非都是喜欢高攻高防高生命,但是你提供的这些练法又能证明什么?如果你喜欢高攻的话必须放弃高级别技能的优势,如果你选择了高级别技能的话,又必须放弃攻击和防御,我很郁闷的是在SUN里根本体现不出战士的HP多,40狂暴战士和40战斗弓的生命差距只有400.哎``我只能说在SUN里没有战士的话一样能玩下去,但是没有别的职业,肯定是不可以的.我想问一下韩国网阐公司,你们觉得侮辱战士这个职业有意思吗??曾经风靡一时的战士在你们研发的SUN里只是一个垃圾中的垃圾,无论你怎样玩,你想玩出一个完美的战士都是白日做梦,既然不能完美,又何必制作呢.让需要玩战士的玩家失望太多了;总之一句话,狂战士在SUN里无论各个方面都没有优势,所有的好处你只可以拥有一个,但是缺点你可以拥有很多,哎```如何对的起"狂战士"这3个字?


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