维护区 : 韩国测试区
[功能增加]
1. 更新公会系统。
- 公会徽章: 3级以上公会购买点卡道具“公会徽章”后,在NPC处提交/更改徽章。
- 公会等级: 根据会员人数/金币/荣誉 分为 1 ~ 4级。
- 公会关系: 3级以上公会可设置同盟/敌对关系。
- 公会仓库: 1级公会可增加1格包裹,2级公会可增加2格包裹,3级公会可增加3格包裹。
- 公会职务: 公会会长, 副会长, 指挥官, 军团长, 队长, 会员, 训练兵等 7种不同职位。(根据不同职位拥有的权限也不同。)
- 公会内军团: 2级以上工会可以使用军团功能。一个军团人数为20人,其中有1名队长,13名会员,5名训练兵。(根据公会等级不同,可创建的军团数量也有所不同。)
- 公会解散/退出/除名: 公会解散/退出/除名后会得到一定时间的惩罚。
- 公会公告: 公会公告内容最多可输入12行。
- 公会公告颜色更改为白色。
- 退出公会是增加是否要退出的确认框。
2. 增加战争区域系统。
- 以后野外会分为 '安全区域', '战争区域', '自由战争区域'
- 战争区域与自由战争区域不点 Ctrl也可以进行攻击。
- 自由战争区域可攻击所有角色。(队员/公会会员)
- 自由战争区域与战争区域被PK时不会留下仇恨记录,使用复仇卡也不会生效。
- 自由战争区域掉率与普通野外地图掉率相同。
- 安全区域无法PVP。
- 敌对公会可在安全区PVP。
- 野外BOSS刷在战争区域。
宠物
3. 增加宠物系统。
- 增加“五彩蝴蝶”,“老鹰”,“蝙蝠”,“雪人”,“蜥蜴人”,“魔鬼” 6种宠物。
- 宠物会显示饱食度,亲密度。
- 饱食度在野外或副本中会逐渐减少。
- 根据在副本/野外召唤宠物的携带时间可增加亲密度。
- 宠物拥有基本属性,亲密度到达100%时会激发第二种属性。
- 亲密度到达100%后的30分钟内,激活宠物的第二种属性。30分钟过后会减少一定亲密度,并且第二种属性将消失。
- 通过喂食来增加宠物的饱食度与亲密度。
- 在城镇内召唤宠物,仅可提升小部分的饱食度。
- 宠物的饱食度与亲密度可通过点击(P)来查看。
- 亲密度与饱食度最低为 0%,最高为 100%
- 饱食度为 0%时,便无法继续携带。(城镇内可短时间携带。)
宠物