首先对于魔法盾的心得:: 10级魔法盾要求技能熟练度生命:190 最低等级39级
10级魔法盾技能效果: 吸收所有伤害的100%(最大消耗量5500) 消耗MP6
再次使用该技能的恢复时间12秒,使用该技能所需MP145
1)这里的所有伤害包括:物理,魔法,技能所产生的伤害(包括反射,出血等)但是技能所附带的
的晕倒,束博,推开等效果不能避免
2)最大消耗量5500: 你所吸收的伤害累加到5500以后,魔法盾效果消失,同时左上角的技能
标示消失,这时候所有伤害按实际扣HP,扣完就死了!当然在掉血的同时可以再次补上魔法盾,补上魔法盾以后左上角的技能标示再次产生,魔法盾吸收5500的伤害效果也同时产生.
魔法盾技能不能叠加,例如:使用一次魔法盾,可以吸收5500的伤害,过了12秒以后再次使用不会变成吸收伤害11000.再次使用的效果是让你重新恢复到5500. 例如:和龙骑PK,一个技能打你1000多,你的HP不掉,MP掉6, 这时候吸收伤害5500-1000=4500,也就是说还可以吸收4500的伤害,可以再被打4下!如果在这个时候再次使用魔法盾,4500的伤害取消恢复到5500.(说的这么详细白痴也该知道了吧)
3)消耗MP6 : 打你一下不管是伤害有多小多大,从1-5500的伤害范围内都要掉MP6.,等到MP掉完后,开始扣HP,扣完,死去!
好了,谈完魔法盾再谈双修
在韩国测试服出生等级目前是55级,技能熟练度点270,技能点数55点
我的加点方法和理由(当然这种加点方法仅局限于测试服,实际加点练级会有很大出入)
生命(辅助)=190
自然(攻击)=60
智力=10
精神=10
PS:早知道在韩测试服能够升级,我后面的就全部加攻击了,遗憾!我看到测试服最高的已经67了!
生命(辅助)=190
1)复活,群疗,急救,火元素,水元素各一级,魔法盾10级(没理由,都该加的)=技能点数15点
自然(攻击)=60
1) 冰刃术10级 (效果目标移动速度下降38%,攻击速度下降56%,这个效果就是我加到10级的理由)但是10级的效果不是100%都中到,和同等级的玩家和怪基本上90%,高于自己的玩家概率下降
2) 冰封术9级(60的攻击只能加到9级,感觉9级的中冰封效果比起冰刃术10级的概率要下降很多,最多只有50%)遗憾不能加到10级测试
3) 移动1级(感觉双修的移动术在练级和做FB的时候作用不大,几乎没用,PK的时候马马忽忽,也许在白城PK房间太小的缘故吧)
4) 火雨术3级(很好的技能,没理由不加)
5) 地荆1级(没理由不加)
总共技能点数23点(冰刃术开始就有1级)
被动技能:水火各6级,MP回复5级 合计技能点数15+23+17=55点
另外装备是1阶的除了腰带是+11的,其他都是极品加智加精加MP的+12的A装备,包括首饰等(当然这种装备在正式服里面很难完成)
说完双修的加点,来说下练级和做FB的真实感受!
副本55-60,60-65,和练级房间,双修奶妈几乎是承受最大攻击的,基本上是炮灰,除非你站着不打怪,不定怪,为什么这么说呢?因为法师对怪的仇恨值太高了,别人开怪后,你一用群体技能,就NN个怪打你,还好我有盾,吸收的5500的伤害基本上在最危险的关键时刻都够12秒再次补上魔法盾,还有就是在NN个怪的时候和队友的配合,默切,很好的使用树荆4秒的时间和1秒的火雨术击倒的效果,还有就是冰刃术56%的降低攻击速度的效果,很好的使用技能所附带的效果,是关键的关键,具体还是要自己体会比较直观!
在FB和练级中有双修奶妈的好处:1)可以救人2)可以引怪,发生混乱时候可以引NN个怪打自己,减少队友或者纯奶妈的压力3)2个群体控制技能,控制全场,2个单体技能也有非常好的附带效果4)可以加HP(不过这个有点勉强,1级的群疗和急救加的不多)
基本上不是碰上队友防太差,或者莫明奇妙引来一大堆的怪,操作连续放技能的时间还是够的,关键还是要冷静,是先救人,还是先定怪,还是打100.
关于PK,因为只有55级,后面几个高攻和一个单体的闪电控制技能未出,单P的话,基本上是赢多输少,关键还是看对手的加点方法.还有要及时补上魔法盾,对魔法盾的时间控制.
单P攻法,再对手不喝HP的状态下,赢,否则平手(关键是你的MP恢复速度,不能乱用高MP的技能如,火雨术)
单P力敏,敏体弓手 再对手不喝HP的状态下,赢,否则平手(关键是使用冰刃术,使弓手的速度下来,你可以坐下补MP,弓手打你不掉HP,掉MP,坐下又可以使MP恢复速度加快,弓手又没有技能把你打起来)
单P技能弓 再对手不喝HP的状态下 赢的机会大点,要看对手的加点,操作,以及对技能的理解程度!
单P龙骑 再对手不喝HP的状态下,赢,否则平手(关键是使用冰刃术)
单P变态连续4个击倒1个T晕的狂战 100%输 (少个闪电控制) 其他的战士80%赢(不喝HP状态下)
可以看出单P还是可以的,还有网速也有影响,如果再高几级出了闪电和毒刺赢面更大!
群P的话不好说,每个人的操作,对技能的理解,加点方法不同,不确定的因素太多.技能大炮的火+格斗多55%的伤害很厉害!在2V2的状态下,你的队友先死,你1V2那是100%输.