什么样的游戏最受玩家喜爱?什么样的功能最受玩家欢迎?诸如此类的问题每天都在折磨游戏策划!其实换位思考一下,难题即可迎刃而解――让玩家说出自己想要的并在游戏中实施就是最好的解决办法!
当下最为火爆的网游《奇迹世界》一年半以来一直备受追捧,在今年CaJoy年度优秀游戏评选――“金翎奖”评选中独家囊括“玩家最喜爱的十大网络游戏”和“最佳3D网络游戏”两项大奖,其中“最佳3D网络游戏”奖项更是一举夺魁。到底什么原因能够一直被玩家喜爱,归根结底还是因为《奇迹世界》让每一位玩家成为奇迹世界的策划。
玩家需要的你永远无法了解
很多网游公司在宣传游戏的时候,都喜欢宣称某系统是玩家最爱,某玩法备受玩家期待,但有多少游戏策划人员真正了解过玩家的需求?因为所处的角色不同,所以策划永远无法真正了解玩家的想法。《奇迹世界》不定期的通过玩家座谈会、QQ群、公会、官方活动、官网论坛等多种方式,全方位了解玩家群体的喜好。玩家们主要的需求也都一一解决:
一是公会系统要完善,适合韩国玩家的公会设定完全无法满足庞大的中国公会需求,为此《奇迹世界》多次对公会系统进行改进,扩大公会人数上限、完善公会管理职能,增加公会同盟和敌对设定,让中国玩家拥有了度身定做的公会系统。
二是丰富的游戏玩法,于是《奇迹世界》提供给玩家从副本到运动场,从血色之塔到PvP副本不同的选择;即将开放的赤色要塞更是让玩家对于PvP的渴求得到彻底的满足。
三是游戏更便宜更公平,《奇迹世界》前端日子一举下架道具商城超过七成的道具,其中钢铁纹章这类销售良好但是对职业平衡有影响的道具也被无情的清理除了道具商城,让每一位奇迹世界玩家能够感到更公平、更便宜的游戏氛围。
玩家的要求高于一切
《奇迹世界》在今年年初公布的2008年版本更新计划就是玩家要求高于一切的体现,在2007年收集的玩家要求全部被列入了2008年的开发计划之中,并且今年按照版本更新计划逐步更新,时间和质量都得到保证,让玩家的要求得到了满足。
新地图的开放,新装备的上架,丰富多彩的官方活动,每一次的更新都按照既定的目标准确的进行。这对于一款由韩国知名网游开发商开发的游戏来说简直是不可想象的,这里面有中国玩家的智慧,也有官方的据理力争。其实,不单是版本更新,包括未来的开发计划,基本上都由中国玩家说了算,《奇迹世界》的未来由玩家做主。
中恳的建议、善意的质疑……一切出自于玩家之口的信息对《奇迹世界》来说都弥足珍贵。让玩家对游戏的发展做主,始终以玩家的视角审视游戏的优劣,轻松跳出“当事者迷”的困局,对《奇迹世界》后续开发有百利而无一害!
直面玩家,杜绝闭门造车。怪不得《奇迹世界》在竞争中始终立于不败之地,让玩家当家作主才是网游最根本的成功之道啊。