宠物原本并不可怕,再怎么厉害,也比不上装备武器和首饰的厉害。但是在四星宠物诞生之后,这个局面被大大地改写了。拥有一只强大的四星宠物,甚至比一套高级装备还要厉害,当然两者结合就更加完美。那么是不是宠物已经比装备和其它东西都重要了呢?当然不是,宠物只是辅助,真正的高手还是在于操作技术。更何况,弄个四星宠物又谈何容易?
大家都知道,四星宠物和原版宠物的属性内容是一样的,只是数量上有了变化。就如那句话说的一样,量变引起质变,千万不要小看量的累积。100块钱少吧?可是在后边加个“万”字,是不是已经完全不同概念了呢?四星宠物虽然没有那么夸张,但是也是一样道理的。比如黄金幼龙,无视防御力概率只有1%,而升级为四星宠物之后,大幅度提升到8%,整整8个倍啊!这对于紧张的战斗过程来说,显得十分重要。
说了四星宠物的强大,又说量变质变的关系,到底要表达什么呢?没错,正是想说说四星新宠物。先别管以后是否可能有,最重要的是我们现在可以尽情地YY一下。所谓YY的最高境界,就是已经不在乎结果了,享受YY的过程才是王道啊!好吧,就让我们来抛弃一切的不可能,用力去YY吧!
首先,万一真的有四星新宠,我们也无法准确预测到它们的确切属性数据,只能以现有的四星宠物的变化来推断四星新宠的属性数值。然后,根据这个大概的数值,来分析某个新宠物的四星属性会否因为量变而引起质变,成为一种强大的宠物。马上开始吧!(括号内数值为预测四星属性)
一、【达纳苏】
基本属性:闪躲能力 +20(+120)
60%亲密度:命中率 +100(+500)
100%亲密度:闪躲能力 +30(+130)
升级为四星之后,闪躲能力和命中率极大提升,特别是闪躲能力尤为强大。尽管现在大部分职业都是以技能攻击为主,但是作为历届全国PK大赛的冠军职业――狂战士,还是以平砍为主力伤害,特别是巨斧击破的第三击100%无视防御力。试想,如果两大战士对决,带上四星达纳苏的话,即使被控制了,平砍MISS率高,想出无视都没用咯!不过对付技能职业的话,就要换其它宠物了。
二、【克拉比】
基本属性:致命一击概率增加 +1%(+8%)
60%亲密度:致命一击伤害增加 +3%(+10%)
100%亲密度:致命一击概率+1%(+8%)、致命一击伤害+3%(+10%)
四星+100%亲密度,增加16%的爆击率,还增加20%的爆击伤害,绝对是非常恐怖的。这对于喜欢玩爆击的职业来说,无疑是火上浇油,伤害更高啊!比如双修敏龙、敏龙变、敏弓、敏战等职业,带上四星克拉比,打怪、打BOSS绝对厉害。
三、【佩蒂拉】
基本属性:经验值获得增加 +5%(+10%)
60%亲密度:经验值获得增加 +8%(+16%)
100%亲密度:经验值获得增加 +15%(+30%)
纯粹的升级工具,升级到四星之后,冲级更快!不过四星可不容易哦!
四、【托比斯】
基本属性:技能攻击力 +1%(+5%)
60%亲密度:技能伤害提高 +1%(+5%)
100%亲密度:技能伤害提高 +5%(+9%)
技能攻击力和技能伤害提高,但幅度相比刀锋蜥蜴来说还是少了点。
五、【伽蓝鸟】
基本属性:魔法防御力 +50(+100)
60%亲密度:魔法攻击力 +5%(+10%)
100%亲密度:魔法防御力 +80(+160)、魔法攻击力 +5%(+10%)
加魔法攻击力不如刀锋蜥蜴加的技能伤害要明显,至于魔法防御力就显得不太重要了。
六、【笨海德】
基本属性:物理防御力 +50(+100)
60%亲密度:魔法防御力 +50(+100)
100%亲密度:魔法防御力 +100(+200)
魔法防御力加得多,物理防御力加得少,一般装备好点都够防了,不需要为了这点防来搞个四星。
七、【匹格莱】
基本属性:移动速度 +5(+10)
60%亲密度:攻击速度 +5(+10)
100%亲密度:移动速度 +8(+16)、攻击速度 +8(+16)
加速工具,和杜宾犬能力相当,如果基础数值大的话,还是杜宾犬比较好。
八、【艾力克】
基本属性:最大HP +500(+1000)
60%亲密度:HP恢复量 +10(+20)
100%亲密度:最大HP +1000(+1500)、HP恢复量+10(+20)
绝对是血牛啊!做坦克最适合不过的了。
九、【姆姆特】
基本属性:物理防御力 +50(+100)
60%亲密度:物理攻击力 +5%(+10%)
100%亲密度:物理防御力 +80(+160)、物理攻击力 +5%(+10%)
比起伽蓝鸟来说,这个明显更实惠一些。
十、【塞拉】
基本属性:金钱获得增加 +3%(+7%)
60%亲密度:金钱获得增加 +5%(+9%)
100%亲密度:金钱获得增加 +8%(+12%)
刷钱工具,不过做个四星的成本,到底要捡多久才能捡回来呢?
十一、【强大的卡尔伯斯】
基本属性:反击伤害 +5%(+15%)
60%亲密度:无视防御力概率 +1%(+8%)
100%亲密度:无视技能效果概率 +1%(+5%)
和黄金幼龙几乎一样!
十二、【愤怒的卡尔伯斯】
基本属性:死亡时复活概率 +10%(+30%)
60%亲密度:技能伤害力提高 +3%(+10%)
100%亲密度:技能效果时间延长 +1(+5)
比吸血魔还差一点。
十三、【绝望的卡尔伯斯】
基本属性:技能攻击力 +1%(+9%)
60%亲密度:技能攻击力 +20(+80)
100%亲密度:致命一击概率增加 +1%(+8%)
好像不是那么厉害啊。
十四、【痛苦的卡尔伯斯】
基本属性:MP/SP增加 +200(+400)
60%亲密度:MP/SP恢复量 +5(+10)
100%亲密度:全属性攻击力增加 +10(+30)
不如五色蝴蝶吧。
十四种新宠物,随便YY了一下四星的情况。由猜想的情况可知,鸡肋的依然鸡肋,但却有一样黑马,在升级为四星之后,威力巨增。再次印证了量变引起质变。最后总结,万一真的有四星新宠物,那么值得我们去期待去等待的,还是有相当一部分的。究竟到底,四星新宠有木有?
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