幸运光环双修召唤 奇迹世界单刷之王1

作者:?望塔?世家

说起奇迹世界里的召唤圣射手,这个让人觉得冷门的职业,的确不如大热职业的狂战士,龙骑士,魔法师那么受人瞩目。抛开另外三个职业,单是同门比拼,射手中的敏体,战斗也比召唤名声响亮。召唤之所以还能被人认识,全靠一个牛盾。而到了今天90级的门槛已经被大家跨越,牛盾的光芒日渐黯淡,召唤到底何去何从?

很凑巧,我的固定队伍里就有一个纯召唤。从开服以来,她的角色加点和装备一直由我照顾,因此我对召唤也算是有一定的认识。90级的纯召唤,很难,真的很难――穿一套7阶加7的玫瑰,防御值600多,回避300不到,加上战神后攻击也不到300。过一次火龙谷主线关卡都要死几次。

其实召唤拥有的技能有相当部分都很不错,可谓独一无二。在保留召唤特性的前提下,用最少的钱,达到最好的效能就是改造的目的。

角色的主人要求保留她的牛牛,其他无所谓。其实不用多说,牛盾是一定要保留下来的东西,虽然我认为现在牛盾已经不是那么好使。

改造召唤,当然也是用当下最主流的双修来实现,首先是敏体召唤,和敏力召唤的选择。敏体回血多一些,在某些不是很高烈度的打击下,比较省血瓶,当然体力还有加防的作用,不过基本可以突略;如果我个人选择,我会比较倾向敏力,因为它在长时间打击中比较有优势,但这个优势不是在一两天或者一两个副本的时间中能体现出来。攻击高10几点,一个射手1秒2发大炮,一天打1万多个攻击,1个月打20多万个攻击,这样那高出来的攻击就有意义了。但这样并不等于敏力比敏体打多了几十万的伤害――原因很简单,同一只怪,大家都需要3枪把它打死,同等级下敏力比敏体高出来的攻击并没有达到能2枪就打死那么高。

所以这样就造成了短时间内打同样的怪物,大家的个数跟时间都是基本一样的。只有长时间的打击累积才有分别。但我这次最终还是选择了敏体,因为考虑到敏体有更多的血量和更快的回血速度,这是在每一次副本中都能发挥作用得。对于操作比较差,尤其喜欢聊着天过副本的女孩子会比较合适。

既然确定选择敏体召唤弓,接下来需要决定的就是加多少点召唤熟练度,我自己认为现在这个阶段,还是按照出满牛盾的135召唤比较合适。低于135,不单是牛盾,在其他技能方面也有不够技能熟练度的缺点。其他点数按照正统的敏体双修加,优先加敏,这样94级的敏体召唤弓,能达到480-500的躲避,这已经足够了,点数再高也不能增加更多回避。配备雪晶首饰套装的94级敏体召唤能达到500的回避。我看重回避,因为圣射手副本之王这个称号大部分就是靠闪躲这个特点。

关于敏体召唤弓的技能点

被动技能全部加满,因为已经定位在定位在属性双修弓上了,技能已经是辅助,如果在被动技能中一定要分先后轻重,那么首先是原力枪掌握――保证副本的乐趣以及练级的速度;然后是回避――保证生存;最后依次是精准、单手弩掌握和射击距离。

关于敏体召唤弓的召唤熟练度

战神之力:加满,这个该是没什么争议的了。有战神之力基本可以弥补与纯敏体的攻击差距。

天地水火四抗性:意思意思都加1点吧,BUFF多些好看。实际上,在PK中的用处用处本人认为不大,更尤其此角色90%的时间都是对付怪物。

生命精灵:点数吃紧就加1点吧。个人认为以后有点数剩余就可以加在这里,精灵才是召唤的最后归宿。它在80级别后就是陪伴你度过漫长100级之路的宠物了。

牛魔王:1点。原因后说。

破坏者:1点,甚至可以完全不加。当然90级以后点数会富余的,加了一点就留着玩吧。

坚韧:135点召唤熟练度的情况下只能加到6点,绝对加满。6点坚韧可以增加防御70,这70点防御在强化了全身装备,即将突破1250物防临界点的时候,会觉得简直应该把它加到10点,提升到95防御。而在佩带双钢铁突破1250防御时,这70点绝对帮你省下1千个祝福宝石或者灵魂宝石,还有蓝水晶。因为这70点防御,需要好几件+10装备提升到+12才能换回来。

治疗:135点召唤熟练度的情况下只能加到5,绝对满。原因后说。

范围急救:135点召唤熟练度的情况下只能加到4,绝对满。

防御壁垒:10点,做为召唤弓的招牌技能,这是没有争议的。

复生:最后点数充足了再加,建议加到3以上,开始加1就可以。为何后面要加高,因为95级以后,必须要加点数的都已经加上了,点数比较富裕,而且从冰风谷主线开始,就开始出现1点复活技能救不起人的地方,万一没奶妈,万一队友在持续伤害的地域或者群怪中需要起来,这就是加的理由,我给角色的配备是5点――复活30%,无虚弱时间。

剩下的蛮牛冲撞、巨石投掷、牺牲,都是顶多加一点,70级后基本没用,纯粹是娱乐技能。

这里解释一下自己对三个宠物的定位,正是因为这样的定位,才会有这样的加点。

破坏者:可以算是50级前的主力宠物,66级的破坏者去压制50多级以下的怪物,相当好使,但不因为看中破坏者有群攻技能而在70级后还带着它。举个例子,我曾经用一个99级召唤熟练度300多的纯召唤弓,带着10级破坏者进入龙火之心狩猎地图,它的10级巨石投掷和10级牺牲,打起点处的三个70级怪物,伤害怪物10%血量,自己只存活了12秒。

牛魔王:牛魔王的看家技能牛盾需要一分钟的CD时间,这一分钟基本把这个技能在高级副本中的作用全部抹杀,1400盾等于1400血量,如果能坚持一分钟不被打下1400盾,你自己喝600血都足够回满了,600血是10秒CD。一分钟你能补21280血。剩下就是PK中使用了,但不管这个技能用得好与不好,都是必须配备的,那就不说了,加满牛盾就是了,牛就1点够了。它陪伴你的时候不多。

生命精灵:召唤最实在的宠物,一生相伴。135的召唤熟练度情况下,范围急救是270瞬回,600血5秒钟回,单说这回血,范围急救瞬回的是20秒CD,600血是10秒CD,单回是7秒CD,在受到持续伤害的时候,21秒内三种回血不停,可以回3270血,期间人物保持持续攻击。不要拿生命法师来比较,如果召唤回血比生命法师好,生命法师找谁哭去?也不要说回得不够,已经很足够,很强大了,21秒内,已经有1250物防还能掉3000多血的地方,连生命法师的5500盾都危险,那还是一个射手能呆的地方吗?之所以说面对绝境精灵比牛强大,就是这个原因,21秒掉3000血的地方,还能有270血剩下,进入下一个补血循环,而1400的牛盾,在受到同样伤害第14秒的时候就已经挂了。更别说21秒后也补不上第2个盾,1分钟以后已经不知道死了多少次了。

按照这样的配置,94级并装备雪晶首饰套装的敏体召唤,可以达到加敏捷304,体力114。


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