通过浏览无数经验贴 个人总结出的一套狂暴狂战比较有前途的加点方法 谨供新人参考
通过浏览几乎网上所有关于狂暴狂战的高手贴 总结了一下 得出以下综合性结论
首先 武器选择 强烈推荐长刀狂暴战 综合无数关于狂暴狂战武器选择的帖子 长刀防御姿态确实是最使用的招式 增加攻击速度 加100防御 100魔防(注意是魔防,狂暴魔防原始点是0) 更能增加格挡几率 也就基本相当于多拿了个盾 而用斧 攻击是高 但是用斧就相当于没有了姿态 因为斧的击破姿态完全是废了 只对普通攻击有效 但狂暴狂战不是力体型 完全是技能攻击 所以长刀狂战才是王道
关于技能加点 以下摘抄的是我认为最具有权威性的加点方法
按100级满级算
狂暴熟练度:190
狂暴技能
激励:7级
冲锋:1级
狂暴状态:1级
真空斩:10级
蓄力:1级
横扫千军:1级
狂暴防御:10级
升龙击:10级
十字斩:10级
帝王斩:10级
被动技能
长刀掌握:10级
强化防御:10级
危机防御:10级
姿态技能
长刀防御:10级
属性点剩余:305点
技能点剩余:0点
先对所修技能加以分析
激励:前文守护加点有说过 这款游戏对野外PK红名的惩罚 太不人性化 所以更多的PK是在PVP副本 而战士进入副本后 SP为0 所以激励有着至关重要的作用
冲锋:狂战最极品技能之一 即使是守护战士也必然要修此招 但是技能本身杀伤力太低 1级足以
狂暴状态:这个是比较有争议的一招 修1级只是为了要它增加的10%的速度 但是个人认为它的争议只存在于狂暴斧战 既然选择了长刀 就是侧重于高防 或许有人认为应该10级修满 用50防换30攻 不值得
真空斩:此招要不不修 要修就必定要修满 因为10级后不仅追加19%雷电伤害(需力前提下)况且增加了射程 从而传统意义上近身短打的战士也具备了远攻 此招另一个优势就是排除垃圾技能它的冷却时间是最短的 狂暴前期没有实用技能 在技能点数充足的情况下 应该修满
蓄力:为真空斩 追加伤害的来源 满级就为1级
横扫千军:定人技能必修 但是由于杀伤力过低 只为效果1级足够
狂暴防御:没有争议的极品辅助技能--+55力量 55体力 狂暴修满后 就是又一个奶爸了
升龙击:定人技能必修 此招即使10级修满后 攻击力也不高 但是由于狂暴战士前期技能过于垃圾 剩余大量技能点数 所以还是应当修满
十字斩:十字斩 最极品的战士系杀招 发招快 伤害高 群攻并且附带定人效果
帝王斩:在3次蓄力情况下 641的高伤害 在全职业中都是恐怖的 虽然实战中蓄力3次几率不多 但是377的普通伤害外加冷却时间8秒 耗蓝13也都是它的可用之处
长刀掌握:应该无需多做解释 增加的80攻相当于武器提高了几阶
强化防御:同理 满级增加95防 相当于多穿了一件衣服
危机防御:有人认为此技能没用 个人感觉危机甚至好过强化 当血在1/3时候就多了190防 也就相当多了两件衣服 这是奶爸保命的技能 由于有血下限的限制 所以要不不修要修就修满
长刀防御:我之所以最终放弃练了半年多的狂暴而选用奶爸 很多程度上还是因为这个姿态 又是物理防又是魔防 还外加速度 绝对是极品
下面说下放弃的技能
怒斩:全网络难得的可以达到共识的垃圾技能
回旋斩:同上
割裂:同上
乾坤一掷:此招算是极品技能 伤害高 射程又远 但是无奈的是当使用长刀的时候 此招发招速度变为斧头的2倍多时间 比法师发招还慢的多 另外启用真空斩也就是为了弥补弃用乾坤远攻的遗憾
处决:好多人认为此招为极品技能 但是有一点需要强调的是 此招只有在对手HP70%以上时才能释放 并且冷却时间长达60秒 此招在PK升级中使用的频率都过低 而且采用此招影响技能连冠性 耗费蓝太多
被动技能:既然用刀 就没必要修巨斧掌握 加速回血多的那定点血 对于后期4000血的战士也没什么意义 唯独有人会觉得SP攻击 对于狂暴可以考虑 但是PVP房中 守护战士蓝根本不够用 所以还是放弃吧
姿态技能:其他的跟长刀防御的差距太大太大了
另外既然重视攻防兼备 建议可以在体力上投入一定点数 并不是狂暴加体力就废 多一点防跟血远比多一点攻重要