记得小时候有一门叫自然的可爱课程,漂亮的自然课老师总会在课堂里讲一些关于大自然的好玩现象,还时不时的拿出些新奇古怪的道具,印象特别深刻的是有一次,老师端进教室一个大大的三棱镜,还神神秘秘的将教室的窗帘都拉严实,只留下讲台旁边的一缕阳光,神奇的事情发生了,当这缕阳光透过三棱镜,一道彩虹般的光芒呈现在我们面前,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,七彩阳光让几十双稚嫩的眼睛迷醉。如果将《奇迹世界》拆开我们可以看见自由配点系统下的N种角色,就如三棱镜下的阳光一样,五彩缤纷。千万不要被《SUN》的炫目光彩搞昏了头脑,要想成为奇迹世界的英雄,自己的职业配点可要搞清楚!
七彩阳光三原色
色彩有三原色红、黄、蓝,游戏中职业与配点系统也有自己的规则。当每个角色升阶一级的时候,角色就可以获得5点基本参数点和一点技能点,通过点数的分配我们可以将角色打造成自己想要的模样。
游戏中装备是要求基本参数点的,很多游戏也是如此,而在自由配点的游戏中,装备的要求就成为角色分点的指标,例如狂战士的2级烈火狂暴之铠要求力量82狂暴技能熟练度30,能穿上这样装备的角色自然是一个狂暴系的狂战士。一个职业的技能也有几个组成,例如狂战士分为守护系与狂暴系,前者以加血加防为主,后者以击倒系技能为主,形成职业的各种划分。所以一个角色的组成很简单,那就是基本参数、技能派系、装备三个大方面,而玩家要考虑的顺序应该是技能派系、装备、基本参数,按照这个大路子玩家可以轻松搞定自己的角色了。
奶妈与屠夫
狂战士是近身职业的典范,以高攻、高血量的特性被置于团队前列。这个职业按技能派系来说划分为两大类,狂暴系与守护系,前者以高攻击与击倒技能为主,后者则以自己灿烂的加血技能成为领导团队的典范。通过基本点数的更改,我们可以将这个职业再次细分。力体系狂战士,以力量作为修炼的重点,辅助以适当的体力,这样的战士攻击卓越血量适中,成为物理攻击输出的角色;体力系狂战士,以高血量参数视人,拥有无比高的血量,成为队伍中一面坚强的盾牌,生存力极强。
守护系狂战士抛弃让人郁闷的体力,重视力量加成与守护系技能的配合,以守护系技能维护住自己的生命,而攻击也相当的卓越,这类狂战士最符合时下服务器中副本的需要,是最为流行的一个分支,也是队伍的灵魂人物。狂暴系战士以力量与狂暴技能配合,这样的战士成为名副其实的狂战士,典型的屠夫形象,尤其在野外个人的SOLO尤其卓越,强大的攻击力让狂战士野外练级速度飞快。
大家都知道守护取舍难了,团队之中控制技能重要,但是作为守护战士以血长为主,《奇迹世界》的职业并不多,因此要考虑到每个职业的配合。笔者介绍的这个加点比较另类:
踢晕,1点,虽然实用但限于点数局限,给一点足够。
嘲讽,前期不加,因为在副本中,如果有人乱拉怪,嘲讽效果也不大,而且守护系战士笔者始终认为还是要以自己的伤害拉怪。
强身,很实用技能,加满血的同时也在增加防御,推荐加满。
横斩,典型的过渡技能,伤害低下而且无任何的属性攻击与DEBUFF,前期可以不做考虑。
强愈,短暂的治疗时间是笔者对这个技能不感冒的原因,加到10级效果也差强人意,就不要浪费我们宝贵的点数了。
神佑,加四防技能,作为角色扮演游戏,相信大家对于四防都是非常重视的,该技能出满后加4系魔防50,实际效果随机任意魔防会达60-80,是作为肉盾必不可少的技能。
雷霆一击,控制场面好招,必须点满,技能可以让敌人发生42%的减速,减攻速效果,王者技能,附带随机击倒,练级,群劈主攻技能。
破胆,单体攻击技能,此技能效果只有点满后才能看见效果,放弃是合理的;双流斩同破胆。
生命之光,必满技!作为一个团队的领军人物,血上限是一个重要的参数,加满技能后可以提高自己600点血量,相当于基础点体力120点的加成,一定要加。
反射伤害,必满技,作为近战不论是刷怪还是PK,有这个攻击反弹,可以达到事半功倍的效果,但是此技能在练级中并不是特别需要,所以建议玩家最后升这个点。
献祭,强力技能,推荐玩家出满。技能满的效果是每次降低敌人100血,减血间隔大概在3-4秒,一共持续28秒。
猛虎落地,超绚打击技能,动作超酷,而且作为守护不多的击倒技能,没道理不加的,各位狂战士们看自己剩余的点数酌情加吧。
所以说守护不要想着用嘲讽拉怪,就如《魔兽世界》中黑翼之巢的小红龙,在怒全满的情况下,战士是一定靠英勇技能和盾击给怪物高伤害而拉怪的,《奇迹世界》中以群攻为主,所以提高伤害、提高群体打击力度,才是最重要的,这也是笔者配点的主导思想。
元素魔法与白魔法
由于游戏的职业由配点决定,所以法师有了两个截然不同作用的分支,作为元素法师来说,他们以四系元素魔法攻击敌人,而对于生命法来说,他们是以白魔法治疗为主,也就是牧师。而元素攻击魔法太多,各系魔法笔者认为还是仅一项元素达到一个精通的地步比较好,学的广是没有任何意义的,攻击法师的套路众多,按玩家喜欢的技能来区分可以分出数个经典职业,所以今天笔者举的是一个牧师配点的例子。
牧师配点主要是重视生命技能熟练度,然后重视智力与精神的培养,智力加蓝而精神提高回蓝速度,这样的配置下牧师就有了一个良好的基础点平台,然后让我们看看牧师的技能。
治愈之手,建议前期就点一点或者不加,因为此技能效果太差,满级才加400的血到游戏的后期来看完全是浪费宝贵的技能点。